Zamieszanie wokół A20N od iniBuilds. Zawiera kod Airbusa FlyByWire?
Darmowe samoloty Microsoft Flight Simulator

Zamieszanie wokół A20N od iniBuilds. Zawiera kod Airbusa FlyByWire?

lis 22, 2023

Najbliższy Sim Update 14 ma zawierać nowy samolot defaultowy – Airbusa A320Neo od IniBuilds. We wtorek (21 listopada) na Reddicie pojawił się wpis zawierający oskarżenia, że IniBuilds bezpośrednio skopiował kod z Airbusa A20N od FlyByWire i łamie tym samym postanowienia licencji GNU GPL.

– Jestem w zespole programistów w FlyByWire. W pewnym kontekście nasz projekt jest objęty licencją GPL. Przez chwilę mieliśmy wersję MIT, ale od niej odeszliśmy. Cały kod, który zamieszczam w tym poście, został dodany do projektu po powrocie do GPL – czytamy w zamieszczonym na Reddicie wpisie.

Autor wpisu zamieścił na Reddicie kilka przykładów fragmentu kodu inibuildsowego A20N, które całkowicie pokrywają się z kodem samolotu FlyByWire. Wskazał też, że konsola deweloperska w przypadku obu projektów zwraca identyczny komunikat. Zdaniem publikującego te informacje, podobieństw jest na tyle dużo, że wykluczyć należy przypadek.

Co ciekawe autor postu na Reddicie twierdzi, że FlyByWire doskonale wie o nieuprawnionym wykorzystaniu kodu, ale przekazał programistom, aby zachowali te informacje w tajemnicy, zapewne nie chcąc wytaczać w tej kwestii sporów sądowych, mogących mieć później wpływ na rozwój sytuacji biznesowej. Co więcej, podobna sytuacja – ale na mniejszą skalę – miała już mieć miejsce w przeszłości, przy okazji wydania defaultowego Airbusa A310, za którym również stoi iniBuilds. W tamtym przypadku sprawa miała dotyczyć pliku konfiguracyjnego przepustnicy.

Studio FlyByWire zabrało w tej sprawie głos, wydając lakoniczny komunikat.

– Badamy niedawne nieupoważnione ujawnienie informacji wewnętrznych i nie możemy obecnie komentować tej sprawy. Przepraszamy wszystkie zainteresowane strony za niewłaściwe zachowanie jednego z członków naszego zespołu – czytamy w nim.

IniBuilds na ten moment nie komentuje zarzutów.

Licencja GNU GPL jest licencją wolną, w uproszczeniu polegającą na tym, że utwór (kod) nią objęty może być udostępniany, wykorzystywany i modyfikowany pod warunkiem, że powstały na jego bazie utwór dalej jest objęty tą samą licencją. Warunek ten nie jest spełniany ani przez produkty iniBuilds, ani przez defaultowe samoloty dostępne w Microsoft Flight Simulatorze.

Patrząc na całą tę sytuację, ciekawe jak teraz zareaguje Microsoft.

Fot. alirayzaw/forums.flightsimulator.com


Zostań naszym Patronem:

Udostępnień